A l'ouverture de
Blender, par défaut, s'affiche un écran
principal entouré de menus et panneaux de part et d'autre.
Cet écran principal est désigné par les termes
Vue 3D (
3D View).
La fenêtre
Vue 3D est un des écrans que propose Blender.
Parmi les différents écrans disponibles dans Blender figurent les
EDITEURS.
Ils sont au nombre de 17.
Extraits du Manuel
Blender
Blender fournit un certain nombre d’éditeurs différents pour
l’affichage et la modification de différentes aspects des données.
Le sélecteur de types d’éditeur, le premier bouton à gauche d’une
entête, vous permet de changer d’éditeur dans cette zone.
Chaque zone dans Blender peut contenir n’importe quel
type d’éditeur et c’est aussi possible d’ouvrir le même type
plusieurs fois.
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Exemple de sélecteur d'éditeur à l'extrémité gauche de la Barre d'outils
II (barre d'outils affichée par défaut en bas de la Vue 3D):
Chaque éditeur est identifié par un icone dans Blender. Celui-ci est
affiché à gauche du nom de chaque éditeur
Il ne faut pas confondre les éditeurs et les
écrans par défaut proposés
par Blender.
Voir cette fiche.