Bric à Brac informatique
Truc-Astuces
Régler la position de la caméra
Application : afficher "Suzanne" de face avec BLENDER (version 2.79)
Par défaut, l'insertion du mesh Monkey, s'affiche de
profil. Pour qu'il soit affiché de face, il faut modifier la position de
la caméra.
La modification de la position de la caméra se fait, après
sélection de celle-ci, avec les raccourcis G et R qui
permettent de la déplacer et de la faire pivoter.
Ce n'est pas si simple de trouver la position souhaitée.
Une solution : imposer des valeurs de "Location" et
de "Rotation"
Dans le cas précis de l'affichage du monkey de face
voici une proposition :
- Sélectionner la camera
-Dans l'éditeur Properties, dans l'onglet Transform entrer
les valeurs suivantes
- Régler la position de la lampe
- En Rendu on peut obtenir ceci :
Dernière mise à jour : le 11/11/18